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commit
22b937cc1c
88 changed files with 11004 additions and 8383 deletions
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@ -1,520 +0,0 @@
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#include "wolf-aes.cl"
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#include "keccak.cl"
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inline uint getIdx()
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{
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return get_global_id(0) - get_global_offset(0);
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}
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#define IDX(x) (x)
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inline float4 _mm_add_ps(float4 a, float4 b)
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{
|
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return a + b;
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}
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inline float4 _mm_sub_ps(float4 a, float4 b)
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{
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return a - b;
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}
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inline float4 _mm_mul_ps(float4 a, float4 b)
|
||||
{
|
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return a * b;
|
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}
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inline float4 _mm_div_ps(float4 a, float4 b)
|
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{
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return a / b;
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}
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inline float4 _mm_and_ps(float4 a, int b)
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{
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return as_float4(as_int4(a) & (int4)(b));
|
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}
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inline float4 _mm_or_ps(float4 a, int b)
|
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{
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return as_float4(as_int4(a) | (int4)(b));
|
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}
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inline float4 _mm_fmod_ps(float4 v, float dc)
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{
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float4 d = (float4)(dc);
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float4 c = _mm_div_ps(v, d);
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c = trunc(c);
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c = _mm_mul_ps(c, d);
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return _mm_sub_ps(v, c);
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}
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inline int4 _mm_xor_si128(int4 a, int4 b)
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{
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return a ^ b;
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}
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inline float4 _mm_xor_ps(float4 a, int b)
|
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{
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return as_float4(as_int4(a) ^ (int4)(b));
|
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}
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inline int4 _mm_alignr_epi8(int4 a, const uint rot)
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{
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const uint right = 8 * rot;
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const uint left = (32 - 8 * rot);
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return (int4)(
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((uint)a.x >> right) | ( a.y << left ),
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((uint)a.y >> right) | ( a.z << left ),
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((uint)a.z >> right) | ( a.w << left ),
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((uint)a.w >> right) | ( a.x << left )
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);
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}
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inline global int4* scratchpad_ptr(uint idx, uint n, __global int *lpad) { return (__global int4*)((__global char*)lpad + (idx & MASK) + n * 16); }
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inline float4 fma_break(float4 x)
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{
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// Break the dependency chain by setitng the exp to ?????01
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x = _mm_and_ps(x, 0xFEFFFFFF);
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return _mm_or_ps(x, 0x00800000);
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}
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||||
inline void sub_round(float4 n0, float4 n1, float4 n2, float4 n3, float4 rnd_c, float4* n, float4* d, float4* c)
|
||||
{
|
||||
n1 = _mm_add_ps(n1, *c);
|
||||
float4 nn = _mm_mul_ps(n0, *c);
|
||||
nn = _mm_mul_ps(n1, _mm_mul_ps(nn,nn));
|
||||
nn = fma_break(nn);
|
||||
*n = _mm_add_ps(*n, nn);
|
||||
|
||||
n3 = _mm_sub_ps(n3, *c);
|
||||
float4 dd = _mm_mul_ps(n2, *c);
|
||||
dd = _mm_mul_ps(n3, _mm_mul_ps(dd,dd));
|
||||
dd = fma_break(dd);
|
||||
*d = _mm_add_ps(*d, dd);
|
||||
|
||||
//Constant feedback
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||||
*c = _mm_add_ps(*c, rnd_c);
|
||||
*c = _mm_add_ps(*c, (float4)(0.734375f));
|
||||
float4 r = _mm_add_ps(nn, dd);
|
||||
r = _mm_and_ps(r, 0x807FFFFF);
|
||||
r = _mm_or_ps(r, 0x40000000);
|
||||
*c = _mm_add_ps(*c, r);
|
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|
||||
}
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||||
// 9*8 + 2 = 74
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||||
inline void round_compute(float4 n0, float4 n1, float4 n2, float4 n3, float4 rnd_c, float4* c, float4* r)
|
||||
{
|
||||
float4 n = (float4)(0.0f);
|
||||
float4 d = (float4)(0.0f);
|
||||
|
||||
sub_round(n0, n1, n2, n3, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n1, n2, n3, n0, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n2, n3, n0, n1, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n3, n0, n1, n2, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n3, n2, n1, n0, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n2, n1, n0, n3, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n1, n0, n3, n2, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
sub_round(n0, n3, n2, n1, rnd_c, &n, &d, c);
|
||||
|
||||
// Make sure abs(d) > 2.0 - this prevents division by zero and accidental overflows by division by < 1.0
|
||||
d = _mm_and_ps(d, 0xFF7FFFFF);
|
||||
d = _mm_or_ps(d, 0x40000000);
|
||||
*r =_mm_add_ps(*r, _mm_div_ps(n,d));
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
inline int4 single_comupte(float4 n0, float4 n1, float4 n2, float4 n3, float cnt, float4 rnd_c, __local float4* sum)
|
||||
{
|
||||
float4 c= (float4)(cnt);
|
||||
// 35 maths calls follow (140 FLOPS)
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||||
float4 r = (float4)(0.0f);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
|
||||
round_compute(n0, n1, n2, n3, rnd_c, &c, &r);
|
||||
}
|
||||
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||||
// do a quick fmod by setting exp to 2
|
||||
r = _mm_and_ps(r, 0x807FFFFF);
|
||||
r = _mm_or_ps(r, 0x40000000);
|
||||
*sum = r; // 34
|
||||
float4 x = (float4)(536870880.0f);
|
||||
r = _mm_mul_ps(r, x); // 35
|
||||
return convert_int4_rte(r);
|
||||
}
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||||
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||||
|
||||
inline void single_comupte_wrap(const uint rot, int4 v0, int4 v1, int4 v2, int4 v3, float cnt, float4 rnd_c, __local float4* sum, __local int4* out)
|
||||
{
|
||||
float4 n0 = convert_float4_rte(v0);
|
||||
float4 n1 = convert_float4_rte(v1);
|
||||
float4 n2 = convert_float4_rte(v2);
|
||||
float4 n3 = convert_float4_rte(v3);
|
||||
|
||||
int4 r = single_comupte(n0, n1, n2, n3, cnt, rnd_c, sum);
|
||||
*out = rot == 0 ? r : _mm_alignr_epi8(r, rot);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static const __constant uint look[16][4] = {
|
||||
{0, 1, 2, 3},
|
||||
{0, 2, 3, 1},
|
||||
{0, 3, 1, 2},
|
||||
{0, 3, 2, 1},
|
||||
|
||||
{1, 0, 2, 3},
|
||||
{1, 2, 3, 0},
|
||||
{1, 3, 0, 2},
|
||||
{1, 3, 2, 0},
|
||||
|
||||
{2, 1, 0, 3},
|
||||
{2, 0, 3, 1},
|
||||
{2, 3, 1, 0},
|
||||
{2, 3, 0, 1},
|
||||
|
||||
{3, 1, 2, 0},
|
||||
{3, 2, 0, 1},
|
||||
{3, 0, 1, 2},
|
||||
{3, 0, 2, 1}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const __constant float ccnt[16] = {
|
||||
1.34375f,
|
||||
1.28125f,
|
||||
1.359375f,
|
||||
1.3671875f,
|
||||
|
||||
1.4296875f,
|
||||
1.3984375f,
|
||||
1.3828125f,
|
||||
1.3046875f,
|
||||
|
||||
1.4140625f,
|
||||
1.2734375f,
|
||||
1.2578125f,
|
||||
1.2890625f,
|
||||
|
||||
1.3203125f,
|
||||
1.3515625f,
|
||||
1.3359375f,
|
||||
1.4609375f
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
struct SharedMemChunk
|
||||
{
|
||||
int4 out[16];
|
||||
float4 va[16];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
__attribute__((reqd_work_group_size(WORKSIZE * 16, 1, 1)))
|
||||
__kernel void cn1(__global int *lpad_in, __global int *spad, uint numThreads)
|
||||
{
|
||||
const uint gIdx = getIdx();
|
||||
uint chunk = get_local_id(0) / 16;
|
||||
|
||||
__global int* lpad = (__global int*)((__global char*)lpad_in + MEMORY * (gIdx/16));
|
||||
|
||||
__local struct SharedMemChunk smem_in[WORKSIZE];
|
||||
__local struct SharedMemChunk* smem = smem_in + chunk;
|
||||
|
||||
uint tid = get_local_id(0) % 16;
|
||||
|
||||
uint idxHash = gIdx/16;
|
||||
uint s = ((__global uint*)spad)[idxHash * 50] >> 8;
|
||||
float4 vs = (float4)(0);
|
||||
|
||||
// tid divided
|
||||
const uint tidd = tid / 4;
|
||||
// tid modulo
|
||||
const uint tidm = tid % 4;
|
||||
const uint block = tidd * 16 + tidm;
|
||||
|
||||
#pragma unroll CN_UNROLL
|
||||
for (uint i = 0; i < ITERATIONS; i++) {
|
||||
mem_fence(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
int tmp = ((__global int*)scratchpad_ptr(s, tidd, lpad))[tidm];
|
||||
((__local int*)(smem->out))[tid] = tmp;
|
||||
mem_fence(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
{
|
||||
single_comupte_wrap(
|
||||
tidm,
|
||||
*(smem->out + look[tid][0]),
|
||||
*(smem->out + look[tid][1]),
|
||||
*(smem->out + look[tid][2]),
|
||||
*(smem->out + look[tid][3]),
|
||||
ccnt[tid], vs, smem->va + tid,
|
||||
smem->out + tid
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
mem_fence(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
int outXor = ((__local int*)smem->out)[block];
|
||||
for (uint dd = block + 4; dd < (tidd + 1) * 16; dd += 4) {
|
||||
outXor ^= ((__local int*)smem->out)[dd];
|
||||
}
|
||||
|
||||
((__global int*)scratchpad_ptr(s, tidd, lpad))[tidm] = outXor ^ tmp;
|
||||
((__local int*)smem->out)[tid] = outXor;
|
||||
|
||||
float va_tmp1 = ((__local float*)smem->va)[block] + ((__local float*)smem->va)[block + 4];
|
||||
float va_tmp2 = ((__local float*)smem->va)[block+ 8] + ((__local float*)smem->va)[block + 12];
|
||||
((__local float*)smem->va)[tid] = va_tmp1 + va_tmp2;
|
||||
|
||||
mem_fence(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
int out2 = ((__local int*)smem->out)[tid] ^ ((__local int*)smem->out)[tid + 4 ] ^ ((__local int*)smem->out)[tid + 8] ^ ((__local int*)smem->out)[tid + 12];
|
||||
va_tmp1 = ((__local float*)smem->va)[block] + ((__local float*)smem->va)[block + 4];
|
||||
va_tmp2 = ((__local float*)smem->va)[block + 8] + ((__local float*)smem->va)[block + 12];
|
||||
va_tmp1 = va_tmp1 + va_tmp2;
|
||||
va_tmp1 = fabs(va_tmp1);
|
||||
|
||||
float xx = va_tmp1 * 16777216.0f;
|
||||
int xx_int = (int)xx;
|
||||
((__local int*)smem->out)[tid] = out2 ^ xx_int;
|
||||
((__local float*)smem->va)[tid] = va_tmp1 / 64.0f;
|
||||
|
||||
mem_fence(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
vs = smem->va[0];
|
||||
s = smem->out[0].x ^ smem->out[0].y ^ smem->out[0].z ^ smem->out[0].w;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static const __constant uint skip[3] = {
|
||||
20,22,22
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
inline void generate_512(uint idx, __local ulong* in, __global ulong* out)
|
||||
{
|
||||
ulong hash[25];
|
||||
|
||||
hash[0] = in[0] ^ idx;
|
||||
for (int i = 1; i < 25; ++i) {
|
||||
hash[i] = in[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int a = 0; a < 3; ++a) {
|
||||
keccakf1600_1(hash);
|
||||
for (int i = 0; i < skip[a]; ++i) {
|
||||
out[i] = hash[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
out += skip[a];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
__attribute__((reqd_work_group_size(8, 8, 1)))
|
||||
__kernel void cn0(__global ulong *input, __global int *Scratchpad, __global ulong *states, uint Threads)
|
||||
{
|
||||
const uint gIdx = getIdx();
|
||||
__local ulong State_buf[8 * 25];
|
||||
__local ulong* State = State_buf + get_local_id(0) * 25;
|
||||
|
||||
{
|
||||
states += 25 * gIdx;
|
||||
|
||||
Scratchpad = (__global int*)((__global char*)Scratchpad + MEMORY * gIdx);
|
||||
|
||||
if (get_local_id(1) == 0) {
|
||||
|
||||
# ifdef __NV_CL_C_VERSION
|
||||
for(uint i = 0; i < 8; ++i)
|
||||
State[i] = input[i];
|
||||
# else
|
||||
((__local ulong8 *)State)[0] = vload8(0, input);
|
||||
# endif
|
||||
|
||||
State[8] = input[8];
|
||||
State[9] = input[9];
|
||||
State[10] = input[10];
|
||||
|
||||
((__local uint *)State)[9] &= 0x00FFFFFFU;
|
||||
((__local uint *)State)[9] |= (((uint)get_global_id(0)) & 0xFF) << 24;
|
||||
((__local uint *)State)[10] &= 0xFF000000U;
|
||||
/* explicit cast to `uint` is required because some OpenCL implementations (e.g. NVIDIA)
|
||||
* handle get_global_id and get_global_offset as signed long long int and add
|
||||
* 0xFFFFFFFF... to `get_global_id` if we set on host side a 32bit offset where the first bit is `1`
|
||||
* (even if it is correct casted to unsigned on the host)
|
||||
*/
|
||||
((__local uint *)State)[10] |= (((uint)get_global_id(0) >> 8));
|
||||
|
||||
for (int i = 11; i < 25; ++i) {
|
||||
State[i] = 0x00UL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Last bit of padding
|
||||
State[16] = 0x8000000000000000UL;
|
||||
|
||||
keccakf1600_2(State);
|
||||
|
||||
#pragma unroll
|
||||
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
|
||||
states[i] = State[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
__attribute__((reqd_work_group_size(64, 1, 1)))
|
||||
__kernel void cn00(__global int *Scratchpad, __global ulong *states)
|
||||
{
|
||||
const uint gIdx = getIdx() / 64;
|
||||
__local ulong State[25];
|
||||
|
||||
states += 25 * gIdx;
|
||||
|
||||
Scratchpad = (__global int*)((__global char*)Scratchpad + MEMORY * gIdx);
|
||||
|
||||
for (int i = get_local_id(0); i < 25; i += get_local_size(0)) {
|
||||
State[i] = states[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
for (uint i = get_local_id(0); i < MEMORY / 512; i += get_local_size(0)) {
|
||||
generate_512(i, State, (__global ulong*)((__global uchar*)Scratchpad + i * 512));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
__attribute__((reqd_work_group_size(8, 8, 1)))
|
||||
__kernel void cn2(__global uint4 *Scratchpad, __global ulong *states, __global uint *output, ulong Target, uint Threads)
|
||||
{
|
||||
__local uint AES0[256], AES1[256], AES2[256], AES3[256];
|
||||
uint ExpandedKey2[40];
|
||||
uint4 text;
|
||||
|
||||
const uint gIdx = getIdx();
|
||||
|
||||
for (int i = get_local_id(1) * 8 + get_local_id(0); i < 256; i += 8 * 8) {
|
||||
const uint tmp = AES0_C[i];
|
||||
AES0[i] = tmp;
|
||||
AES1[i] = rotate(tmp, 8U);
|
||||
AES2[i] = rotate(tmp, 16U);
|
||||
AES3[i] = rotate(tmp, 24U);
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
__local uint4 xin1[8][8];
|
||||
__local uint4 xin2[8][8];
|
||||
|
||||
{
|
||||
states += 25 * gIdx;
|
||||
Scratchpad += gIdx * (MEMORY >> 4);
|
||||
|
||||
#if defined(__Tahiti__) || defined(__Pitcairn__)
|
||||
for(int i = 0; i < 4; ++i) ((ulong *)ExpandedKey2)[i] = states[i + 4];
|
||||
text = vload4(get_local_id(1) + 4, (__global uint *)states);
|
||||
#else
|
||||
text = vload4(get_local_id(1) + 4, (__global uint *)states);
|
||||
((uint8 *)ExpandedKey2)[0] = vload8(1, (__global uint *)states);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
AESExpandKey256(ExpandedKey2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
__local uint4* xin1_store = &xin1[get_local_id(1)][get_local_id(0)];
|
||||
__local uint4* xin1_load = &xin1[(get_local_id(1) + 1) % 8][get_local_id(0)];
|
||||
__local uint4* xin2_store = &xin2[get_local_id(1)][get_local_id(0)];
|
||||
__local uint4* xin2_load = &xin2[(get_local_id(1) + 1) % 8][get_local_id(0)];
|
||||
*xin2_store = (uint4)(0, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
{
|
||||
|
||||
#pragma unroll 2
|
||||
for (int i = 0, i1 = get_local_id(1); i < (MEMORY >> 7); ++i, i1 = (i1 + 16) % (MEMORY >> 4)) {
|
||||
text ^= Scratchpad[(uint)i1];
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
text ^= *xin2_load;
|
||||
|
||||
#pragma unroll 10
|
||||
for(int j = 0; j < 10; ++j)
|
||||
text = AES_Round(AES0, AES1, AES2, AES3, text, ((uint4 *)ExpandedKey2)[j]);
|
||||
|
||||
*xin1_store = text;
|
||||
|
||||
text ^= Scratchpad[(uint)i1 + 8u];
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
text ^= *xin1_load;
|
||||
|
||||
#pragma unroll 10
|
||||
for(int j = 0; j < 10; ++j)
|
||||
text = AES_Round(AES0, AES1, AES2, AES3, text, ((uint4 *)ExpandedKey2)[j]);
|
||||
|
||||
*xin2_store = text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
text ^= *xin2_load;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Also left over threads performe this loop.
|
||||
* The left over thread results will be ignored
|
||||
*/
|
||||
#pragma unroll 16
|
||||
for(size_t i = 0; i < 16; i++)
|
||||
{
|
||||
#pragma unroll 10
|
||||
for (int j = 0; j < 10; ++j) {
|
||||
text = AES_Round(AES0, AES1, AES2, AES3, text, ((uint4 *)ExpandedKey2)[j]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
*xin1_store = text;
|
||||
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
|
||||
text ^= *xin1_load;
|
||||
}
|
||||
|
||||
__local ulong State_buf[8 * 25];
|
||||
{
|
||||
vstore2(as_ulong2(text), get_local_id(1) + 4, states);
|
||||
}
|
||||
|
||||
barrier(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE);
|
||||
|
||||
{
|
||||
if(!get_local_id(1))
|
||||
{
|
||||
__local ulong* State = State_buf + get_local_id(0) * 25;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 25; ++i) State[i] = states[i];
|
||||
|
||||
keccakf1600_2(State);
|
||||
|
||||
if(State[3] <= Target)
|
||||
{
|
||||
ulong outIdx = atomic_inc(output + 0xFF);
|
||||
if(outIdx < 0xFF)
|
||||
output[outIdx] = get_global_id(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mem_fence(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE);
|
||||
}
|
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